战国
- 类型:策略卡牌
- 大小:492.31M
- 语言:简体中文
- 厂商:北京瑞游联动科技有限公司
- 更新:2026-01-10 20:02:18
- 备案号:

战国是一款由北京瑞游联动匠心制作的大型SLG国战策略手游,游戏以春秋战国时期为背景,完美还原了古代战争的细节,玩家将与盟友一同攻城掠地,争霸诸侯,体验那个时代的热血与智慧!
战国游戏亮点
1.玩家可以体验到调兵遣将、兵粮押运、城池建设、伏击打劫、合纵连横、同盟背刺等多种战争行为。
2.所有策略想法不受限制,自由度非常高,玩家可以纵情计谋,和你的盟友一起逐鹿天下。
3.玩家间的斗智斗勇,告别了数值碰撞,让玩家能够完美执行战术思想,体验即时战场操作的快感。
战国游戏特色
1.运用孙子兵法与三十六计,提前布置伏兵,给敌人来个措手不及,也许是一个非常好的计谋。
2.VIP没有特权,游戏是纯粹策略与操作的比拼,即使是零氪玩家也能打出一片天。
3.游戏提供了武将置换和资源返还,告别了培养错误的问题,玩家可以随心所欲地更换阵容。
战国手游新手攻略之资源介绍
1、金锭
氪金大佬可以直接买专属和vip武将,平民玩家留着,每日买两档军令,从最高的关卡往下刷,等出活动,金锭十连抽奖必出2橙,且有消费返利的活动可以悉听尊便。
2、荣誉
前中期还是推荐用紫色装备过渡,一切荣誉留着买紫色装备就行,出建设双倍奖励活动可以看情况买点橙装,最好给主c或主坦,其他的不考虑,买错了或者其他情况可以到军工部置换,有点废金
3、军团币
很多萌新都在感慨用军团币买s和s+武将拿到整卡的时间太长了,其实非也,前中期门庭并不高,阶级也不是很高,进阶所需的武将也很少有S+,最划算的是买A+和S,一方面攒卡提升自己的门庭,一方面前期进阶所需大部分都是A+和S,军团币充足的情况下甚至可以买参谋用来升级
4、铜币
这个没啥讲究的,每天能获取好几百万(M),想用就用,除了来回入库刷声望以外,
6、副本
影不影响前中期发育?任何你能在游戏里面看到的有奖励的任务和关卡对账号总体的提升都是有一定的影响的,一开始用高渐离去刷,打到打不过为止考虑换阵容,推图考虑有法盾or有回复,前排足够顶,后排也不容易倒下的阵容,越国队和廉颇队挺好,尽量全三星通关,量力而行,每天从打到的最高关卡往下扫荡。
7、跑商和建设以及屯兵
跑商不必多说,清一色的军团币车,其他车一律不考虑,有条件的可以跑金车,跟着高战力跑能获得更高的奖励。
建设,很多朋友存在一个误区就是做什么事必须设置相对应的目标才能得到双倍奖励,其实不然,相反只要设置了国战目标搞建设和屯兵就能得到双倍奖励,不过设置建设或者屯兵可以让二者加速,在国家的国战目标里选择进攻或防御的城市
更新日志
一、恢复战1部分
1、恢复战1的兵粮模式,即玩家不再需要在城池间运输,兵粮作为主城数值直接消耗;
2、恢复战1的国战奖励模式,恢复:占城分红 + 战功日排名、总排名 + 攻城奖励 + 官职奖励
3、大幅增加国战奖励,从盗匪等非国战奖励,倾斜到直接国战奖励,大幅激励国战产出
二、增强对抗性
1、恢复战1的武将复活机制,国战攻城(据守)战斗中,编队被击败后,会回都城复活
2、国战操作调整为以阵容为单位,阵容只能对在都城的武将进行编队,扩展阵容数量满足玩家数量需求
改造内容
一、简化国战,取消系统
1、取消国战辎重运输系统
2、取消国战城池兵粮系统
3、取消国战城池建设、破坏系统
二、扩展优化系统
国战Ai事件系统
1、新蛮族入侵系统,定时发起,向国战各势力入侵蛮族
2、国战兵线系统,攻占敌方一座城池,会触发生成对敌方的一条进攻兵线
3、扎营守军系统,攻占敌方一座城池,会触发生成在该城池的一支扎营Ai部队
三、扎营部队增加状态:普通扎营,袭营杀伐、隐蔽免战,迎击,追击
1、普通扎营:
2、袭营杀伐:
3、隐蔽免战:
4、迎击
5、追击

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