朕的江山
- 类型:休闲益智
- 大小:1930.42M
- 语言:简体中文
- 厂商:海南尤达科技有限公司
- 更新:2026-01-08 22:59:11
- 备案号:

朕的江山游戏是一款乱世三国为题材的策略游戏,玩家将在游戏中享受刺激的战斗,参与众多的著名战役,获取资源还有众多的兵种解锁,内休养生息外征战,喜欢的朋友就来下载试试吧。
朕的江山手机版简介
国战题材的策略游戏,玩家将在三国乱世中冒险战斗,参与众多的战役收集众多的将领战斗,解放众多的城池,召唤众多的武将,线上玩家能够社交互动。
朕的江山经验系统介绍
在朕的江山手游中,需要经验的系统有3种,分别是君主经验、武将经验、官职积分(也算是经验的一种)。
君主经验:
君主经验可以在人物信息处查看到,新手玩家在一局游戏中南征北战,但是发现君主经验却纹丝不动,其实君主经验并不是在打仗获得的,而是通过任务以及战斗结束之后获得的。
每一局的对弈中,都会有一个君主任务,完成之后就能获得丰厚的君主奖励。
每一局的争霸结束之后,不管你是一统天下还是被人无情打败,你都会获得一定的君主经验,当然啦,肯定是胜利的经验会比较多。
君主经验是决定你武将的等级上限以及进入下一个高等级战区的重要条件,所以主公您需要运筹帷幄,完成君主任务以及打败一个个敌人来获得更多的经验。
武将经验:
武将经验获得方式比较简单,只需要去攻城掠地,就能获得武将经验,这些经验你可以任意分配给每一个武将进行升级,增强其属性。
官职积分(经验):
获得一定的官职积分,你的官职就能晋升官职,最高官职就是“皇帝”,听起来猴赛雷呀。
官职你可以通过击败其他玩家获得,击败比你官职高的玩家,你获得更多的奖励。当然啦,你每次被击败都会扣除相应的积分。所以不断击败比你高官职的玩家,是升官发财的唯一道路。
朕的江山新手攻略
1、进图后右上角有开战时间,未开战前可先打主城自身旁的空城,赚武将经验升级武将等级,当打下后进城可建造3种建筑:民居.农田.市集,建筑可以照需求自由搭配,例如:全城盖农田可大幅增加粮食产量,当开战时防护罩将会自动解除就能继续打其他城市赚取武将经验
额外补充:什么是大城小城,大城有防护罩就是大城可升太守府到最高5级,小城就是没防护罩太守府可升到3级
2、每日进图左上角有功勛任务每日必解,解完3千功勛后记得点左上任务领取宝箱,功勛宝箱在背包里开宝箱随机可得到银两:用来买装备增加战力.招募令:用来普通招募有机率抽到紫和橙将但机率不高.武魂:用来武将升星增加战力ps:法正一星加1怒气,怒气:是什么可提早放大招,不同将有不同的加成可点武将查看
额外补充几点:
(1)武魂:功勛宝箱中使用有机会得到和招募到重复武将都可得到武魂
(2)功勛:占领城市和兵和升太守建筑得到,解满功勛3千隔日早上5点重置
3、活动和君主头像:每日签到签满一个月可得3个橙包,背包中使用稳拿橙将但不一定是蜀国武将,下个月签到开始就没橙包其他银两.招募令.计策锦囊都有,当日晚上12点可领取,左上角君主头像也可得到计策锦囊开出来的计策也是随机的
4、外交:当进图之后可看下方有外交功能,可查看其他玩家的资料也可申请同盟,申请同盟要等对方同意才算,同盟成功后无法攻击盟友的城市,但可用来跨越盟友城市出征其他城市也可用来运兵
额外补充:
(1)投降的功能也在这公元220年才可投降
(2)投降后结算君主经验
(3)公元220年准时投降得多少君主经验大约40-50
(4)最多打到公元280年得多少君主经验大约100多
5、计策:研发计策超过10小时就无法在研发要等冷却时间,在不必要的时候不使用计策才不会浪费,大部分的时间就多研究多存计策是最好的选择,也建议不要用元宝清除冷却时间,元宝可以用在商店买地契和存着抽将
额外补充:什么是地契:商店刷装备时有机率出现地契,可买也可不买看个人需求如何使用地契:到背包中使用即可获得银两
6、晚上为什么消耗粮食特别多:晚上12点到隔天早上8点之前出征会消耗5倍粮食,必须注意攻城时间别傻傻的一直打或是吃计策攻城这不是明确的选择
7、好友:加入好友需点击玩家头像加入,单方面发起好友邀请显示为『陌生人』,可对话,但少一样功能—挑战,挑战是可互相切磋学习的功能,可发现自己队伍编排的弱点进一步做出修正
额外补充:好友要双方接受好友邀请才能使用挑战这个功能
精髓所在:每日功勛必须解满3千,武魂要收集升武将星星,装备可买蓝色以上最好,每日免费招募和普通招募,活动每日签到,交朋友第一统一第二,不要怕输,花时间累积实力
朕的江山功能特色
1、抢夺众多的资源
2、名将云集一决胜负
3、无限开局三天一战
4、文臣武将尽收囊中
5、远交近攻无遗策
朕的江山游戏更新日志
v2.17.47版本
一、天神下凡
1、天神下凡四神灵版本开放官职下调至刺史
2、新增神灵助力升级礼包,活动中购买神灵组合技后解锁,助力升级本次购买的神灵
二、皇帝争夺战
1、新增种子队伍自选对手机制
2、偏将军损失的士兵不再转化为伤兵。
3、取消一阶段统一小战区获得战斗加成机制。
4、二阶段统一大战区战斗加成下调为「伤害+15% 韧性+50%」
5、一阶段结束时,所有玩家获得20额外招兵买马使用次数
6、营地对太守府战斗的加成效果调整
7、皇帝争夺战休息时间、夜战保护时间,调整为22时~次日10时(UTC+8)
8、部分区域增加小城池,以解决部分出生城池之间无法设置增益城池的情况
三、国家
1、合邦归心合并国家后,被合并国家成员的国家任务冷却天数继承原国家天数,不再清空重新计算。国家任务进度、国家任务完成人数亦继承。
四、优化体验
1、新年祝福,超过游戏内最高充值档位的大额充值,将以实际充值档位除以游戏内最高档位计算充值笔数,笔数向下取整。仍受每日笔数限制。
五、对部分界面进行了调整及优化,并修复已知bug。
※具体改动请以游戏内效果为准,本文仅供参考。

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