少年的终结
- 类型:角色扮演
- 大小:834.67M
- 语言:简体中文
- 厂商:WSS playground, buriki clock
- 更新:2026-06-30 10:29:39
- 备案号:

少年的终结(Boyhood's End)是一款科幻背景的文字剧情类冒险游戏。世界被机器统治,人类被赋予评分系统,而玩家扮演的主角是一个拥有最低评分的少年,且遭受着社会的排挤,一次偶然你邂逅一位拥有最高评分的少年,由此展开一段关于成长与自我发现的旅程。采用非线性剧情,多结局可探索,游戏内包含解谜元素,以此推动剧情发展。内容十分丰富,欢迎下载游玩。
游戏背景
在这个机械统治的世界,每个人都被赋予一个“人类评分”,决定着你的生活轨迹,从学习、工作到恋爱,甚至一日三餐都由系统安排。乔班尼,一个拥有最低“人类评分”的少年,被视为“非人”,遭受着来自学校和社会的排挤与欺凌。
当乔班尼被学校试图“重塑”成更符合系统标准的人类时,他遇到了康帕聂拉,一个拥有全年级最高“人类评分”却经常做出反叛行为的少年。康帕聂拉邀请乔班尼搭乘一列没有司机的银河列车,踏上了寻找宇宙尽头《赤色南十字星》的旅程。
在旅途中,他们将面对旧时代的统治者、解开世界隐藏的秘密,并遭遇各种匪夷所思的事件。他们将见证人类与非人之物的冲突,经历冒险、成长和自我发现,最终挥别自己的“少年时代”。
少年的终结试玩第一章部分攻略
关于前半部分的操作,由于太简单,此专栏就不再赘述,这里只讲食堂打烊之后的攻略。
食堂打烊之后,玩家是不能离开食堂的,会收到让你黑进R·卡列伦系统的委托。拿到R-code码之后,黑进系统,画面中会出现白色的舱门,左键按住画面正中心的白色舱门,向右拉开即可。然后会有白色清扫机器人进入食堂,食堂的门也会打开,这时玩家需回到宿舍。宿舍门也要用R-code码打开。
回到宿舍之后,电脑会收到开展“共生教育”的消息,且玩家的评分变成负999999分:
关掉电脑消息之后,会有机器人闯入房间:
这个时候需要躲开这个机器人,跑出宿舍。
(机器人进来几秒之后,玩家才可以操纵角色)
出宿舍门之后,按左、下、左的路线逃跑,如下两张图所示:
跑到有水池的地方时,上方还会有一个机器人追来,这个机器人的攻击方式是一段一段地冲击过来。这个时候需要跑到最左边跑不动为止,然后机器人会卡一下,此时角色会说一段蓝字对话框:
在蓝色对话框结束之后,立刻开e,选中水池,选择让水溢出
(开e的时候相当于时停了,所以不用担心会被抓到):
然后关掉e,立刻躲开机器人的下一段冲击,让它冲到水里滑倒。
(这里如果机器人在靠过道下方的位置,你就往上跑;如果机器人位置靠过道上方,就向下跑,这样就能躲开,因为机器人似乎只会沿水平直线撞过来)。
之后继续向水池下方跑就行了,后面这部分试玩版就没什么需要操作的地方了,希望能帮到大家,如有谬误请指正。
少年的终结手机版人物简介
1、【乔班尼】
少年的终结
“吵死了!我不想听你们那些无聊的**理论,我就是人类!我是人类啊,给我像对待人类一样对待我啊!”有一名通缉犯父亲,全世界人类评分最低的少年。被其他人乃至系统都将他当做垃圾一样对待。他性格扭曲,出言不逊,但他很会为家人着想,拼了命地为住院中的母亲挣医疗费。在人类早已不再人工编程许久的时代,他依旧掌握着能手工写代码的古老匠人技术,每日都在用这些技术做一些暗网上的“灰色打工”。
2、【康帕聂拉】
少年的终结
“来,再多让我看看‘人类’的可能性吧!那种程序化的家伙所做不到的、破天荒的、把一切都给糟蹋掉的稀罕玩意儿!”康帕聂拉拥有全年级第一的人类评分,是个所有能力都很出色的文武全才。哪怕他经常突发怪异举止而被扣分,但也依旧能保持评分年级第一。是一位颇显极端的青年。他非常尊重“人类”,而对非人的、机械式的存在“R”则态度十分傲慢。然而却也经常有人看到,他会不必要地和“R”在一起聊天和玩耍。
游戏特色
1、背景设定正机械统治的科幻世界,人类被赋予评分系统,精彩故事引发人们对科技的思考。
2、采用手绘像素风格设计,画面充满怀旧复古感,打造沉浸式体验。
3、采用非线性叙事方式,玩家的选择影响故事走向,多种结局等待玩家探索。
4、内含解谜元素,需要玩家观察和利用智慧进行破解,以此推动剧情发展。
游戏亮点
1、采用动画式对话,充分展现角色当下的情感,为玩家带来不错的代入感。
2、人物设定丰富,每个角色都有自己的性格特点和背景故事。
3、以一位拥有最低评分的少年视角开始游戏,展现他成长和寻找自我历程。
4、多结局探索,丰富支线剧情等你体验,增加游戏重复游玩价值。

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