死亡笔记箱庭
- 类型:角色扮演
- 大小:606.12M
- 语言:简体中文
- 厂商:暂无资料
- 更新:2026-06-07 17:38:22
- 备案号:

死亡笔记箱庭手游是一款《死亡笔记》L×月CP向视觉小说手游,跳出了原作L被雷姆杀害的走向,构建了一个"L彻底胜利"的IF线平行世界:世界第一侦探用精密计谋欺骗了全人类与调查机构,将夜神月秘密囚禁在名为"箱庭"的私人牢房之中。玩家将化身L,在这座被侦探器完全屏蔽的密闭空间里,与不甘屈服的月展开一场长达21天的心理博弈。拥有超过20万字的文本量,每一次对话都是交锋,每一次沉默都暗藏玄机。
死亡笔记箱庭游戏新手玩法攻略
1、直接选择开始游戏,就可以正式进入剧情。
2、游戏的剧情部分采用视觉小说形式,可以直接选择左侧的自动播放按钮,让游戏自动播放下去。
3、关于游戏的一些设置选项,也可以直接选择左侧的设置按钮进入修改,建议优先调整语言选项。
4、根据游戏中的说明,进入这个阶段之后每天可以进行四次行动,每次行动之后可以查看月的各项状态数值的变化。
5、进行一次互动就会消耗一次行动点数,不同的日常行动会触发不同的场景和剧情。
6、以对话为例,可以选择不同的态度进行交流,角色会根据玩家的选择给出不同的反应,并影响各项状态数值。
7、如果对其他选项可能产生的结果感到好奇,可以灵活使用保存和读取存档的功能。
8、游戏内部也设有多种娱乐互动的小游戏,玩家在其中的表现会影响月后续的状态。
9、同时,玩家也需要按时喂食,让月的健康值维持在正常范围。
10、游戏还提供了月的房间这个功能,通过这个按钮可以查看月目前在房间里的状态。
11、在礼物商店里,玩家可以购买并赠送一些礼物,以此来改变月的好感度。
死亡笔记箱庭游戏全结局攻略
1、NE(普通结局)
这个结局随便操作应该都能达成,21天后L会带着月外出,届时会出现一个打电话的选项,选择之后弹出的内容对应的便是Ne结局(要是还没达成,就参考下面三个结局的操作反向进行)。
2、HE(好结局)
前期不要进行粉红行动,第七天之后要在小屋里给月解开手铐(这需要好感度大于60),等好感度和体力都达到要求(体力在80以上)就可以开始外出活动,体力要全部留作外出使用(至少要有四次外出),到第21天时好感度要达到75。
3、BE(坏结局)
游戏开局就直接行动,尽量每次都给月喂食豪华饮食,整个流程都不要解开月的手铐(吃饭、清洁、娱乐时可以解开,自行决定是否解开),另外两个粉红行动不要选择,体力都要留着用于其他操作,第四次操作之后小屋里会出现一个十字架道具,记得拿下来在第五次操作时作为礼物送给月,前面依然可以安排娱乐活动,防止月精神崩溃生病,最后十天再把好感度降低,到第21天时好感度低于30即可。
4、DE(死亡结局)
月生病了不喂药,行动时选择“什么都不做”,就这样放置两天。
5、TE(真结局)
在额外内容板块中进行查看。
L月箱庭常见问题
1、月房间里面qq人的手铐怎么解开呀我的礼物一直送不出去?
好感度足够高然后可以解开手铐!把好感度拉高!
2、请问he怎么打呀,一直都是ne和be?
对月好一点好感度拉到最高然后带他出门!需要出门大概四五次!
3、问问怎么出门呀打了好久也不知道怎么出门也没找到这个选项也没提示?
选项里的外出呀,需要好感度75以上体力值90以上
4、问问be怎么打打了好久就剩这一个了?
前期先把月好感度体力拉高,然后一直强迫他发生关系,每次发生完要娱乐和喂好的让他恢复体力恢复得快一点,尤其注意不要让他压力值太大,压力值太大的话每天体力恢复很少,保持月健康但仇视就好了!
游戏特色
1、暗黑心理博弈,从最初的恨意对峙、言语试探、互相算计,到漫长囚禁中逐渐浮现的依赖、占有欲与无法言说的复杂羁绊。
2、海量内容和精美画面,超过20万字的剧情文本,配合暗黑画风手绘CG,将智斗的紧张感与情感的纠葛感渲染到极致。
3、设置了五种截然不同的结局,每个结局都有独特的达成条件和剧情走向,展现从甜蜜圆满到彻底崩坏的情感光谱。
游戏亮点
1、多为数值管理机制,需要同时管理月的好感度、体力值、压力值、健康值四大数值。
2、死亡图鉴系统可以查看各种死法,通过反向思维分析过程中可能发现的隐藏线索。
3、内置自动播放、快进、跳过功能,方便二周目补结局,图鉴可随时回顾。

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