火影战记改版
- 类型:动作格斗
- 大小:114.77M
- 语言:简体中文
- 厂商:小白工作室
- 更新:2026-06-04 12:23:13
- 备案号:

火影战记改版手游是一款横跨十年的火影格斗传奇,采用Unity引擎构建3D建模加2.5D横版格斗画面,角色动作帧率达到60FPS,奥义动画严格参照原作分镜设计,操作方式采用传统的"左摇杆移动加右侧技能键"布局,每位角色拥有一个普通攻击、三个技能和两个奥义。同时还提供1v1对战、克隆模式、忍战无双等多种玩法,引入查克拉属性教学系统与个性化毕业考核,由日本岩手大学教育学部提供学习行为模型支持。
火影战记游戏攻略
1、打开火影战记,游戏有两种模式、推塔模式和联机模式,由于制作组原因,联机模式暂未开放;
2、选择推塔模式,选择你想要玩的火影人物;
3、点击skill术,还可以解锁人物更多人物技能;
4、进入游戏后敌对双方进行推塔对战;
5、努力升级获取胜利吧!
火影战记怎么买装备
1、进入到游戏当中,先选择自己要玩的角色。
2、然后点击右上角的金币位置。
3、可以看到已经点开了商店,根据你的金币数量来购买物品。
4、选择好后就点击下方的“bug”按钮便能购买成功了!
火影战记游戏玩法
游戏主要玩法:选择一名英雄开始随机匹配,进入游戏后则需要与队友配合不断周旋,抗击对手,并且拆除敌方阵营的三座塔,然后获得胜利!
大体说明:双方主塔周围具有高幅度回血效果,英雄共有5个技能 其中有两个奥义技能。
英雄等级上限6级 小兵等级上限3级,
英雄的2个奥义技能分别在2级,4级时开启(当局战斗内)奥义技能释放需要承受伤害来获取 查克拉(简称:怒气值)战斗界面中,还有回血技能(回血技能无蓝消耗,但是会消耗当局战斗内金币)
界面说明
1、游戏中共有37位人物,有些带有“?”的人物需要等待开发者更新后,下载新版才能使用。至于更新,差不多一个月更新一次,有时候会暂停更新。
2、火战融合动漫与刀塔元素 ,玩家有两名队友,三名对手,都是系统随机选定的,玩家需要打败对手并且破坏三座塔最终获取胜利,胜利可获得金币奖励。
羁绊模式
基于练习模式,更高难度,挑战性极高!
羁绊模式可以自定义选择队友,并且可以体验装备系统!
敌方阵营增加一名可以进化的守护尾兽!AI策略提高,在敌方阵营剩下最后一塔时,如果塔受到伤害则AI会优先守塔,塔受到过多伤害时,则会出现守护尾兽(人柱力)!守护尾兽(人柱力)不参与战斗,只攻击塔附近的敌人,英雄也一样。
守护尾兽(人柱力)失血过多 则会满血进化为四尾或者五尾
守护尾兽的血量,攻击都很高。
羁绊模式开启方式,需要至少三名角色在练习模式下分别十次胜利,便可以开启羁绊模式,每当有一名角色十次胜利便列入羁绊模式。
装备系统:羁绊模式专属。装逼现在开始!
目前共有九大忍具(装备)全部属于当局内装备
1、速走鞋:主动道具,一段时间内行动加速
2、忍具陷阱 :主动道具 释放一个陷阱,敌人触碰后造成伤害并击倒。
3、替身木 主动道具 立即重伤害状态中恢复并隐身1.5秒
4、查克拉护腕 被动道具,增加人物25%查克拉获取
5、查克拉手里剑:每击杀一名敌方英雄便可以获取15%的查克拉加成,守护忍有效
6、兵良丸:被动,普通攻击伤害加成,并且追加破防效果
7、特制饭团:被动,增加回血技能效果100%
8、忍具大全:被动 减少普通技能CD时间,并且提高暴击伤害和暴击率
9、锁链忍凯:提高英雄6000HP,并且承受到的伤害降低25%
奥义技能
为英雄应当有的R大招
共有奥义一和奥义二 【伤害足以完成团灭,小心谨慎!】
分别2级4级开启,奥义一可以累积3点查克拉,奥义二可以累积2点查克拉,每次使用消耗一点查克拉,可连续使用
奥义二专属特写,
游戏人物的部分技能(奥义一,二)需用金币解锁,分别需要6000金币和12000金币解锁技能,且需解锁奥义1方能解锁奥义2。
游戏胜利条件,摧毁对方三座塔即胜利,反之则输。
【场景】目前有两个场景,随机选择。
【地图】地图可以观察战斗局势,点击地图进入菜单。
【主塔】在主塔的周围可以回复人物的血量。
【金币】开局50金币,消灭敌方忍者、小兵和塔来获取,对局结束后所获金币可解锁奥义
【拉面】回复人物血量,CD5秒,会消耗50金币。
【兵线】两方每隔一段时间会刷新6只青蛙,青蛙会不断推进,每成功摧毁对方一座塔,我方青蛙会更新姿态,增强战斗力。
【经验等级】消灭敌方忍者来获取经验提升等级,以提高血量,增强攻击力。
【装备栏】羁绊模式专属
【普通技能】可直接使用,每个人物技能效果和CD不同,可在游戏中了解。
释放技能无需耗蓝,(查克拉)
【奥义】等级2级和4级时开放奥义一,与奥义二,无CD,需要在游戏内累计承受一定量伤害来获取查克拉,消耗查克拉来释放,奥义一查克拉上限为3点,奥义二为2点。人物等级提升为2级和4级时会直接获取1点查克拉。释放奥义消耗1点查克拉
游戏特色
1、格斗与MOBA深度融合,地图分上中下三路兵线,野区有资源可争夺,主塔周围还自带回血区域,摧毁敌方三座防御塔是目标。
2、羁绊系统与尾兽守护,当对手前两座塔被摧毁,系统会召唤四尾人柱力老紫或五尾人柱力汉作为守护忍者登场。
3、角色阵容与技能还原,目前收录了37位经典火影角色,邀请了动画原班声优进行全角色配音,情怀感直接拉满。
游戏亮点
1、英雄最高可升至6级,通过击败敌方单位获取经验,每位英雄拥有5个基础技能加2个终极奥义。
2、剧情沉浸与持续运营,一章都是一场独立的战斗关卡,Boss拥有独特的攻击模式和多阶段形态变化。
3、与东京国立博物馆合作推出了"浮世绘忍者"系列皮肤,所有美术素材基于江户时代浮世绘真迹数字化重绘。

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