三国群英传3奥汀科技
- 类型:策略卡牌
- 大小:330.37M
- 语言:简体中文
- 厂商:暂无资料
- 更新:2026-06-02 15:15:11
- 备案号:

三国群英传3奥汀科技手游是一款正版授权开发的经典SLG策略战争手游,收录了从黄巾之乱(189年)到三国鼎立(280年)的完整历史剧本,涵盖105名新武将及200余位三国名将,每位武将拥有独立的武力、智力、体力、技力四维属性及专属武将技。采用"回合制内政+即时制战斗"的经典双轨模式,形成了一套深度与节奏兼备的策略系统,战斗采用即时制,镜头可自由调整方便指挥,兵种克制是以弱胜强的核心逻辑,合理搭配才是王道。
如何启动
1、进入游戏之后选择cp1或者是cp4进入游戏。
2、点击这个设置按钮。
3、然后按照下图来进行调整就好了。
4、然后就就可以进入游戏了哦。
三国群英传2官方版攻略大盘点
三国群英传2是一款非常经典的策略游戏,也是我们国产三国游戏的精品之作,它发行于1999年,那个时候网游还没有开始流行,许多年轻人都比较热衷于玩单机游戏,而三国群英传2一经推出,就征服了无数热爱三国游戏的玩家们,有不少当年的那批人到现在都对这游戏玩得爱不释手。
如今游戏产业发展蓬勃,好游戏看得我们目不暇接,常常是手上玩的这一款还没有玩明白,全新的火爆游戏却又上线了。然而在很久以前,小孩子能玩到的游戏都是很有限的,好游戏就少之又少了。所以当时很多人会把一款觉得好玩的游戏玩很多遍,通常每一次玩都会有新发现和新体会。对于三国群英传2的老玩家来说,亦是如此,慢慢都成了骨灰级大神。
今天我们就来一起来盘点一下经典游戏三国群英传2的玩法,你还记得当年玩游戏的时候悟出了哪些小窍门吗?
首先是任何单机游戏都能通用的S/L大法,我们知道在游戏里执行探索任务时,可以搜寻人才和宝物,一般来说探索行动的成败与否都是有一定概率的,但是通过S/L大法,我们可以百分百的搜到人才和宝物。特别是我们开局选择金旋时,这个光杆司令简直弱爆了,如果我们不用S/L大法迅速把黄忠找出来,就真的难以玩下去了。
其次是关于战争方面的小窍门,大家一定都知道在战斗中撤退可以恶心AI势力,比如撤退转向进攻敌军后方大本营,或者反复进攻和撤退使得敌军武将掉忠。还有一种窍门是搞情报战,众所周知,三国群英传2里面有着一套完整巧妙的兵种阵型克制系统,只要搞清敌军兵种和阵型配置,获胜就要轻松多了。
所以我们完全可以在战争开始前,先派一支敢死队前去刺探敌军虚实,搞清敌军兵种和阵型,然后我们就可以有针对性地给我军武将配置兵种,如此一来,便能在战争中占尽优势了。
最后再说说俘虏环节,遇到那种不投降的厉害俘虏,玩家们总是很头痛,不想放虎归山,可是敌将却不肯投降。其实我们只要点招降画面的特定地方,就可以再次触发战斗,循环往复,敌将忠诚会不断下降,招降成功只是时间问题。不过大家也要注意,万一敌将在战斗画面逃走了,那可就真跑了,所以当战斗触发时,一定要及时用武将技把敌将打败。
许多曾经的三国群英传老玩家工作繁忙,根本没时间在电脑上玩游戏,还好现在三国群英传已经有了手机版,老玩家们可以回归一波了!
游戏攻略
1、内政
二代中内政都是以部下的人数来决定工作量,人越多便可做更多事,《三国群英传Ⅲ》新的回合制则是依照君主的势力大小而拥有不同的令牌数(即每月可执行指令的个数,显示于内政画面的右下角),换言之,势力越大者才能下更多的指令来让部属工作,而原本只能每年作一次内政事务则改为每个月都可下指令,如此一来玩家将会有更多时间来进行统一中国的动作,就连战争模式也一起并入内政模式里,免除了多线作战的烦恼。
随着游戏的进行,将会发生许多的历史事件。游戏中除了原本精采的战争内容外,更增添了一份丰富的人文色彩。新加入的历史故事模式,将让游戏更有活力、使玩家更能陶醉在三国的世界中。游戏中每年年末都会出现比武大会,玩家可以派自己最强的五名大将去参加比武大会,甚至君主可以亲自出战,取得冠军之后可以得到诸如功勋、金钱以及经验值的奖励。突发事件的出现可以让武将更有机会得到一些宝物和学会一些必杀技,当然前提是要击败勐兽或盗贼。
另外三代新增了众多玩家期待的“自设武将模式”,玩家可以自行调整多项能力设定和脸谱,创造出属于自己的角色,和三国英杰们一较长短、互争天下,也是一种非常有趣的玩法喔!
2、野战
在前两代中,战争时双方军队都是排列成两排然后一对一对地进入战斗,这种玩法虽然十分简单易懂,不过很难表现出真正历史战争中的地形因素,游戏中的50多个城池及十多个重要据点,都有各式不同的地形,必须搭配不同的阵形才能使战争行动更顺利。
而在野战进行中,军师可以依部队的需要而施展足以改变战局的军师技。军师施展军师技每回合以一次为限,对敌我军团施展军师技,而施展的成功率多是由军师的等级决定,等级越高,成功率越高。军师技的学习和武将技是一样的,必须经由内政中的整备指令,通过消耗功勋值获得。
3、百人战
本系列游戏的重头戏可以说是在壮观的两军对战厮杀场面,比前一代中,双方的带兵量又再次的增加,达到了400 人的上限,不仅数量增多,而且每位将军还可以率领不同的兵种作战,加之以不同的阵形,就能在战场上随机应变,将每种士兵的长处充分发挥出来,取得良好的实战效果。例如:可以在前方布置枪兵来作肉搏战,后方则是用长距离攻击的弓箭兵,这样长短攻击搭配起来士兵就会变很强。
能够一击逆转的武将技一直是群英传的特色之一,在三代中出现的武将技当然更多、更炫、更有魄力,这一次每个武将可以学习的武将技比前两代多出很多,但由于受到地形、气候、日夜的影响,武将技施展会受到各种各样的限制,例如火箭、炬石轰这一类的武将技在雨天时便不能使用,也就是说在发动战争的同时要注意利用对自己有利的条件(气候因素可以通过施展军师技“拨云见日”或“风云变色”来调节),这些因素很有可能会左右战争的结果喔!
除了武将技和军师技,三代新增了一项武将新的技能:必杀技。必杀技是由武将在百人战中自动施展出来,并不消耗体力和技力。而武力、智力越高的人,施展必杀技的机率便越高。必杀技的获得有两种途径:一是内政时通过触发事件击败黄巾贼或老虎大象,将有一定几率随机领悟到一项必杀技;二是在战场上单挑带有必杀技的武将并取得胜利后,可以学习到该武将的一项必杀技(注意:比武大会不能习得必杀技)。必杀技在某种程度上会影响战斗效果,例如即使在百人战中处于不利的状况,也有可能因必杀技的出现而逆转获胜的。
4、文武系统
在三国时代以太守为主的军事体系中无论是文官或武将都非常重要,三代中将出场的文武官总数增加至四百多人,并让双方的能力更趋于平衡,而不至于让玩家觉得武将的用处大于文官,游戏中的内政模式便是专门为文官所设计的,并让其加强在战争中的带兵及指挥能力,使军师更能一展长才,而不会有一面倒认为文官不好用的情形出现。
游戏特色
1、高度还原策略深度,从黄巾之乱到三国鼎立,通过内政经营与战场征伐逐步统一天下,每一个系统都有足够的钻研空间。
2、武将与必杀技系统,收录了400余位三国名将,每位武将都有独立的武力、智力、体力、技力数值,以及专属兵种和技能树。
3、即时战斗系统,采用即时制战斗,一场战役最多可出现800名士兵,每位武将最多携带400人,双方满载就是800人大对决。
游戏亮点
1、内政按月推进、战斗即时指挥、兵种严密相克、武将必杀技随机触发,策略深度经得起推敲。
2、军师技系统共有数十种军师技可供学习,配合武将技让战斗从纯武力对抗变成了智谋博弈。
3、兵种相克体系是另一大策略核心,克制链环环相扣,以弱胜强完全靠对兵种关系的理解。

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