未上锁的房间3汉化版
- 类型:冒险解谜
- 大小:1063.82M
- 语言:简体中文
- 厂商:Fireproof Games
- 更新:2026-05-26 18:53:05
- 备案号:

未上锁的房间3汉化版是一款十分好玩的逃脱解谜类游戏,也是游戏《未上锁的房间》第三作,继承其独特的画风和玩法。在游戏中,玩家将来到一间密室,通过自己的观察力和推理能力,逐渐破解房间中的机关和谜题,揭开事件的所有谜团。游戏根据玩家的进入的门而决定最终结局,可探索多种不同结局,感兴趣的玩家欢迎下载游玩。
未上锁的房间3四个结局攻略
通关图先发下
前排提示,本攻略重在物件地点,且为部分内容比较粗略的文字版(初回没截图,暂时没玩二周目),图片日后可能补上。
最重要的是能不看攻略就不要看,经过自己慢慢摸索和思考通关的成就感很爽的,游戏不难,卡关只是需要更多的思考和探索。
字很多请慢慢看。
首先区分下各地点:
(流程中各章节的传送门位置 和周边会提到的地点)
第一章,小黑屋监狱,书房,地下室
第二章,图书馆一楼二楼,电梯
第三章,花房(大概)
第四章,三楼(大概)
真眼=目镜 (我就是要这么说( ̄▽ ̄)~*)
以下正文:
达成结局一后,选改命回大厅 。
图书馆一楼占卜机拉出投币口拿钥匙(需要查看物品变形后才可以用),上二楼把桌子桌面合并(左右有托可以拉),左边拿方块。
到花房,进门左边桌子,方块放在小木箱的托上,触发右边机关,拉开开关,开真眼调整为球体后拿出来盘它。
回图书馆二楼把盘好的球放右边,开舞台,开真眼进去康康,把留声机的蜡筒拿了。
书房,钥匙开书桌右侧抽屉,抽屉外侧左边有机关拉进去,然后抽屉里拿把手,拿来开左边抽屉。
拉开后内侧右边有机关,触发后到中间抽屉左边打开的旋转片,内有机关,拉。
然后打开右下柜子,开机关,开抽屉,拿第一个硬币。
下一步先退游戏出来调设备系统时间的分钟为整点,15分,30分,45分中的一个,再回游戏,书桌后面的钟出现机关,拉。
开真眼把钟摆按左到右顺序调为4-1-2位置,得第一个蓝水晶。
图书馆占卜机放硬币,得的道具去小黑屋开地下室的铁门。
进去右边三个拉杆拉下,复习一下加减乘除法,解开后到右边机器,三个开关都拨到各自的发光点处。
按提示来图书馆,一进来听到电话响了,拉一下开关,记一下1795数字,旁边机器拿一个钥匙(放蜡筒的地方),然后把蜡筒放上去。
回地下室,拿钥匙开左边有六个抽屉的柜子(十字插口),按标志闪烁顺序开抽屉,得第二个硬币。
去占卜机占卜得一个把手。
去花房,进门右边打电话,1795(按着数字顺时针拉到对应数字不动,然后松手就完成一个数字的拨号),打完旁边机器安上把手。
回图书馆,拉开关接电话,完了稍等一下拿走蜡筒,回二楼开真眼进去放回蜡筒,开抽屉得第三个硬币,到占卜机得一个金属设备。
电梯上三楼,保险箱旁边栏杆有个机关放金属设备,开真眼拼成钥匙拿走,
到对面栏杆也有个机关,疯狂摩擦上面那个球面,引动中间的钟去撞刚才的保险箱(摩擦方向好像可以控制摆动方向?不清楚)
回大厅,从摔坏的保险箱那得第二个蓝水晶。
去花房,门左边墙有砖可抠,开真眼进去,调整机关摆出一个钥匙孔,
到墙的另一面插三楼得的钥匙,转一下,提示没用后,开真眼回洞里开钥匙的机关,再回去转一次钥匙(180度),再回洞里开钥匙的第二个机关,再回钥匙那边拿第四个硬币。
占卜机占卜得第一个必要道具神器。
到花房,进门左边桌子,两个蓝水晶放转轮那里,打开装置后跟着白色箭头的提示走,得第二个神器。
那么回最后一章,正常流程后不要进门,此时升起来的左右两个台子是可以放神器的,一个台子对应一个神器,放置神器后还要开真眼开机关的。
那么,
只在左边台子使用神器→进结局二(木门);
只在右边台子使用神器→进结局三(木门);
两边都放置神器–––—→进结局四(一片混沌)。
↓↓↓↓↓
结局四的特别说明:
右边台子放置神器后要用螺丝刀把前面档板螺丝去掉,拉开档板。
原因: 两个挡板一个落下则另一个就会升起(遮住光线),而只有右边的挡板可以拆。
未上锁的房间3游戏玩法
1、玩家在进入游戏后,点击左侧的“new game”就可以开始解谜冒险啦!
2、首个场景在一个车厢内,玩家需要先查阅桌子上的日记本,然后火车会驶入一段黑暗的隧道,之后桌子上会出现一个木盒子,双击以靠近木盒子,可以拾取一个钥匙。
3、然后就可以点击车厢内的行李箱,将其打开,点击箱上的锁扣,将其向左滑动,打开隐藏层,拾取护目镜。
4、点击右侧目镜按钮可以将拾取的护目镜戴上。
5、戴上目镜后可以回到去看刚刚的木盒子,会出现散落的方块,将其组合成完整方块即可。
6、组合完成后,就可以使用钥匙打开木盒子啦!打开后可以收集盒子内的神秘三角体。
7、之后就会来到一个神秘的房间,而玩家们就是需要在房间内寻找线索,打开一扇扇门,最终成功逃离房间
游戏攻略
Part 1
第三章与前两章一样,将获得的新三棱体魔盒放置于白色三角形位置上,泥水中会冒出一个锁门的把手。将该把手放置到对应方向的那扇门上,就会发出光速,通过门上的机关将光束折射到小孔中,门便会开启。
Part 2
在投影机所打开的房间里,第一个引入眼帘的东西就是那座充满神秘感的金字塔模型,金字塔前方是所有机关的总开关,每开启一个灯泡,房间里都会发生巨大的变化。如果一开始不知道从何入手,不妨先看看金字塔旁边的小纸条写的是啥内容,实在看不懂英文也无妨,可以随处摸摸那里可以动的地方,凡是看上去能收集起来的东西都碰碰运气。
接着焦点便转移到一个灰色的遥控台上,在那里你可以拾取到一把钥匙,那是用来开启房子地板锁,以获取遥控台缺失的摇杆,并打开水闸引入活水转动水车。随后把找到的摇杆放置到遥控台上,便可控制一个悬挂在前方的沙袋。先让沙袋向左移动,在轨道的转折位放下沙袋,再提上拉前,又在转折位放下沙袋。在这两个动作之间,游戏会通过动画提示你此举动其实是在开启一扇门,每一次放下沙袋,你眼前的门都会开启部分锁门,直到你完成放置沙袋的全过程。
打开那扇门进入新的房间后,除了看看里面有哪些东西可以收集之外,最重要的一步是打开门右侧的一个小窗户,那是为了让刚才的沙袋穿过窗户进入到这房间里。沙袋中藏有一块金条,你必须想办法把沙袋弄破,从而得到这金条,刚好,新房间里就有一个正在启动的锯木齿轮。
Part 3
获得金条后,用一开始从金字塔里获得的小铁棍和红木盒里装着的不规则转轮,放置于遥控台隔壁的炼金炉开关中,然后转动齿轮直到炼金炉开启为止。
接下来,你将根据金字塔上印有的三把钥匙形状,利用熔掉的金条重新铸造,在炼金炉下方有个可以设置钥匙形状的转轴,转动到相匹配的形状,就可以分别制造不同形状的钥匙,以解开金字塔上的所有谜题。
Part 4
在 第三章中,谜题类型依然很丰富,而且也很别致。与现成的藏秘图,模型中的模型等谜题不同。在这章节中大部分谜题都是通过自己创造的。例如开启金字塔的钥匙,开启打印器的木手柄等,都需要现场的工具加工制作而成。如果你的思维只停留在运用现成道具,是无法通关的,因为整章内容都是围绕解锁金字塔进行的。
未上锁的房间3硬币占卜结局怎么达成
当你成功解决掉 5 个章节后,你会发现原来自己被游戏忽悠了,压根逃不出盒子外。原来游戏还隐藏着其他 3 个不同的结局,也就是在最后天台上可以开出火车厢以外的门,通往其他地方的路。
Part 1
想要得到结局 2,必须要获得一个可以开启第二台放映机的“钥匙”,而本次攻略就是围绕这个“钥匙”进行解谜。在这里不怕先剧透你,我们要找的“钥匙”就藏在图书馆(第三个房间)中的塔罗牌游戏机里,但前提是你需要向塔罗牌游戏机里放入四枚硬币,才可以顺利得到这个“钥匙”。
接下来的目标就更明确了,当再次进入房间后,马上来到塔罗牌游戏机前,到处都戳戳,看有啥地方可以动的。然后,你会发现塔罗牌游戏机中间有个 PLACE TOKEM HERE 的入口,把它拉出来,就可以得到第一个小机械装置。
这个装置比较精密,转动一下上面的机关,它就会变成一条钥匙。获得钥匙后,移步至书房(第一个房间)探索未曾动过的书柜。
这个书柜的机关也相当精致,锁特别多,需要分成几个步骤解开:
1、首先用钥匙打开右上的柜桶,然后把视点转到柜桶外面左侧,你会发现一个小拉链,推开后,可以获得一个小手柄。
2、接着,用手柄打开书桌左上的柜桶,获得一张纸条,那是谜题的线索提示(不懂英文的直接飞过吧),同样把视点转移到柜桶里面的右侧,拉动小拉链。
3、然后,书桌中间左侧的枷锁就会自动打开,先转动左侧的圆锁,又会出现一条小拉链。拉开后,左下的柜桶就会自己打开,再解开下面的锁,书桌中间右侧的枷锁也自动打开。
4、等两旁的枷锁都释放后,中间的暗格就会自动挪出来,得到第一枚硬币。
Part 2
离开书房,回到塔罗牌游戏机前,将硬币放到入口中,等机器人掀开第一章塔罗牌后,你会获得第二把钥匙。
这把钥匙用于解开某个房间的地窖——没错,就是游戏最开始的那间房,刚好与图书馆的门正对着。在那里有个铁栏封住的入口,那就是地窖。
进入地窖后,你将迎来一条十分难懂的数学题。走向右侧的电闸处,拉开上面三个拉闸,你会看到三条算术题。由下至上,通过相加、相乘、相减后,最终的结果要等于它指定的数字。调整后把拉闸拉回去,右侧的电柜就会通电,接着将上面的滑条拉至亮光那一行,电柜就会指引你回到图书馆。当你走出地窖时,你就会听到电话响的声音。
也许你在一开始的时候就已经很在意,在图书馆里有一台标着“1795”的接听电话,但就是用不了。终于,它在此刻响了,你可以拨动它的开关,让旁边的录音机运作起来。接着你会获得又一个手柄,返回地窖,将这手柄放置于一个有着六个小柜的木柜中,拉动一下,木柜就会运作起来。
接下来,你需要全神贯注盯着木柜上闪动的白色花纹,因为这是一个考验你记忆力的小游戏,当闪动四次后,按照花纹出现的顺序开启小柜,你就会从中间下边的柜桶获得第二枚硬币。
Part 3
同样,回到塔罗牌游戏机前将硬币放于入口中,你可以得到又一个新的手柄。这个手柄是花房中播放机缺失的零件。将其放回到播放机中,拉动调整播放机的指针,直到播放机唱起歌来。此时,隔壁的电话已经可以正常使用,但先别急着用。
先回到图书馆的阁楼上,拿走机关书上方形盒子,再回到花房,将方形盒子放于重塑机上变成球状,然后取走球状盒子回到阁楼,放于机关书的右侧凹槽。将机关书打开后会出现一个立体书,用透视镜进入内部,你会发现一个迷你播放机,取走它里面的录音带,将其放到“1795”电话旁的录音机里。
回到花房,拨打“1795”号码,由于花房的电话是旧式的转轮电话,所以你必须从指着的数字向右拉到尽头,不然读数会出错。当“1795”的电话响起后,同样拨动它的开关,旁边已装入录音带的录音机就会收集到花房传来的音乐旋律。接着,取走已录音的录音带,回到阁楼上的立体书里,将录音带放回去迷你播放机里并按下开关。
熟悉的旋律再次响起,随着立体书舞台的“落幕”,你将会从书桌中间获得第三枚硬币和一张信息纸条。
游戏特色
1、经典密室逃脱游戏,由多种复杂巧妙的机关和谜题构成,环环相扣,具有一定挑战性。
2、第一人称视角解谜,通过触碰直观感受各种机关和谜题的破解过程,沉浸感强。
3、剧情精彩,剧情延续前作,融入诡异暗黑风格,营造诡异黑暗的游戏氛围。
游戏亮点
1、多种结局探索,一共拥有四种不同结局,玩家选择将决定最终的故事走向。
2、加入目镜功能,可探索微型世界,收集隐藏线索,提升游戏探索深度。
3、谜题类型丰富,有机关、密码等多种谜题,提升游戏可玩性与挑战性。
4、游戏画面精致,采用暗黑风格设计,加入特殊光影效果,带来独特视觉效果。
更新日志
v1.09版本
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