Dungeon Maker
- 类型:策略卡牌
- 大小:207.64M
- 语言:简体中文
- 厂商:GameCoaster
- 更新:2026-05-26 18:34:05
- 备案号:

Dungeon Maker是一款由GameCoaster发行的卡牌策略RPG游戏,采用暗黑风格设计,玩家在游戏中将扮演魔王军的将领,通过放置不同的角色和施展各种技能来击退勇者们的入侵。游戏提供多种将领、陷阱和设施由玩家组合搭配,创造出最强的阵容,保护魔王城的安全,喜欢的朋友一定不要错过。
Dungeon Make怎么玩
1、进入主界面后,点击【新游戏】开始你的地牢冒险之旅。
2、游戏带来一般、故事和全力三种模式。建议选择【故事模式】,体验完整的剧情与任务流程。
3、初始阶段会有详细的新手教程,帮助你了解基本操作、技能使用及地牢建设方法。
4、游戏内的菜单十分超全,允许你查看战斗信息、怪兽详情、配方、神器盒等,方便你随时调整策略。
5、兼容显示伤害值、特效、自动金币收集和特权设置,提升游戏体验。
Dungeon Maker剧情向攻略
第一次玩剧情大部分关卡都打不过,愿意在于等级不够,所以刷剧情需要高等级怪物,
推荐主练,史莱姆,骷髅,夫宁少女,建议等级300+{越高越好}。
1、爱丽丝线
前期只有40天时玩剧情模式主要工作是养怪;
发育时打图有腐乳选掠夺,没腐乳选破坏。
秘书结局
累计消费5万的钱后休息3次,天数结束后触发;
奖励40天+继承加1;
白给的一个结局。
2、巫女线
注意3处剧情杀;
自己去探索魔石{和巫女一起去会剧情杀}----------逃跑{战斗会被剧情杀}。
染血村庄20天不打会剧情杀;
巫女线是除了秘书外最早出现的剧情,对话极多,40天的场合请留至少30天的时间做剧情,剧情杀较多;
血之魔王2:巫女好感局没满(好感选项不选一个)、最后不把手镯还给巫女的话触发这个结局;
血之魔王1:选项-住手、好吃好喝、一个人去、撤退、帮助大家、最后把手镯还给巫女触发这个结局;
首次奖励40天+继承+1、另一个结局奖励继承+1。
3、露娜线
影子公会和影子边境20天不打露娜会被剧情杀;
露娜的触发需要一定的恶名,(注意是城,不是城市,不过错了也没关系,反正剧情会提示你的)解锁后入侵2次左右,会触发露娜入侵的剧情,击败她3次左右后正式开启露娜线,剧情杀较少;
结局区别是最后选项,魔石、露娜各对应一个结局;
选项-一起走、确认魔石、找回魔石、伺机而动,魔石、露娜;
奖励40天+继承+1+觉醒(最后选露娜的场合)。
复仇结局
不满足秘书结局的场合,看完所有断续的剧情(需要120天左右的时间);
无奖励。
4、女王线
需要准备的东西:
史莱姆,骷髅,食尸鬼少女,等级800+;
史莱姆要有黑色纹章,食尸鬼少女、骷髅要有2回血技能(钻石皮,吸血等等);
攻略女王线时要去培养堕落剑士,神官,伊丽莎白,刺客,精英近卫军;
6个999+平均600-500左右的怪物海是可以过王之城的;
这些是必须的,没有替代;
食尸鬼少女是针对王之城的,堕落剑士是针对后面的堕落系列地图的;
160天的时间里,前120天里把恶名啦到450左右给大部队练级,剩下40天推图(我推完女王线还剩20左右,时间是绝对够的);
憋120天再推王之城,推不掉重来,线走错重来;
女王线和别的线最大不同就是你要发育很久后才能推,而且要一波全推完,6个999还是有点危险的(死了重养绝对会逼疯人的,我就差点凤了);
王之城的皇女和后面堕落系列地图完全是2个风格;
王之城的皇女用大量的铠甲+不死配合快速回血,可以说是这游戏最最最最烦人的东西了;
虚假的最强勇者:夸张的数值,华丽的外观,顶你Buff,无效你异常状态,实际上就一纸老虎;
真正的最强勇者:简单的数值,朴素的外观,异常状态随你上血我回不了算我输,等级随你连999也沙给你看,一人撑起一个模式的难点。
Dungeon Maker游戏攻略
本攻略主要讲前期应该做什么,和养成发展方向。
基础知识:
1、侵略、雇佣怪兽、设施管理、黑商、休息、对话,每个选项进行一次直接过一天,当然你点进去什么都不买退回来,不会浪费一天。
2、侵略详解,侵略就是拿你的怪去打别人的阵。打完之后三个选项。每个选项从左到右是:钱数量、俘虏数量、恶名数量。
(有云存档的建议打高难度的点之前备份下,防止主力暴毙)
掠夺:得到大量钱,有几率得俘虏,少量恶名。
破坏:得到少量钱,大量恶名。
撤退:极少钱,极少恶名。
那么我们该怎么选择呢?首先要明白每个选项的意义。
①有俘虏情况下,必选几次掠夺。
故事模式中,我们能获得的怪物有限,而且质量普遍不高。值得继承的只有史莱姆,因为史莱姆的《再生》可以大幅降低战损。故事模式的魔王技能是给全体加尖刺、弹力、吸收,输出主要靠尖刺,所以怪本身能抗住就好。史莱姆优先《预知、钻石皮肤、再生钢铁这种自保技能。(我有一只再生钢铁+护盾攻击的,叠铠甲护盾攻击秒天地)
在这种我方随从已经主打防御的情况下,输出除了靠等级碾压,就靠技能强力的堕落勇士了。每一局前几天建议无脑选俘虏,然后第一次黑市时候,献祭技能不好的,堕落一个技能最好的,这样就有了打手。
②破坏,是最好的选择。
破坏加大量恶名,提高恶名的作用是:日常进攻我们的敌人更多更强,进攻几率更高。这样可以让我们每天能拿到更多的钱和经验,但是代价就是可能会突然暴毙或者死怪。不过无脑选恶名依然是最好的选择,可以让全体等级大幅提高,并且赚的钱很多。
③撤退,混天数时考虑。
撤退加的恶名最少,当我们的恶名很低时,每天行动之后很少有勇者来进攻,这样可以节省大量时间,比如需要连续休息多少天时候可以选这个。
3、路线的选择
基本每条线都占用大量天数,所以第一个结局还是巫女线比较好,也最容易。
下面先说战斗(地牢防守和养怪),然后是周目运营(从0周目开始)。
首先,有的人魔王还没解锁技能,建议先拿故事模式的魔王去打一把普通模式,解锁下2、3技能。(虽然只是需要2技能)
前两天先买4个史莱姆,史莱姆优先买预知、钻石皮肤和没有技能的。因为没有恶名,不会有人打你。
接下来看地牢随机生成的战斗房间有没有在门口,如果没有的话,前期先买2个最便宜的房间堵右边门和左边魔王的门如图。
第一次黑商来之前,如果掠夺有俘虏,必选掠夺。拿到3个俘虏基本可以卖两个换来技能最好那个。
等到差不多有1000块钱之后,给右边堵门的上、左、下三个方向放战斗房间,这样右边就很难漏怪了。
有2万块钱的时候,把堵门的换成大乱斗或者公墓。大乱斗优点是可以多个人练级,公墓优点是1级史莱姆不容易死。
前期魔王等级低时,堵门放强一点的(比如继承的)防止打不过,等到魔王稍微有点等级,基本可以放低级的练级。魔王有200级的时候,新买的1级史莱姆放堵门位置基本不会死。
中期基本可以稳定堵门时,多买1级白板史莱姆放堵门位置,只要打一局就可以升级到解锁2个新技能,然后筛选极品技能准备继承。
后期敌人已经很强了,经验很多,这时候就不要再让那些过渡用的角色堵门了,只用准备继承的角色堵门练级,这样不会浪费经验。
进攻时,前几天可以只用1个继承的高等级史莱姆单刷。
但是到了后面(差不多城往后)建议多上几个人。剧情高难度关,建议先云端备份下存档,然后点全部进攻。不是怕打不过,只是怕继承的主力意外死亡。
等级碾压情况下少数人进攻是:基本不掉血,打对面各种秒。
但是,等级不够少人数进攻boss关会导致:一个史莱姆跟boss对砍,boss根本不疼不痒,几下就把史莱姆干死了然后gg。
人海进攻时,基本先每个房间接敌3v3,由于我方50个人是远远多于对方的,只要等级达到不会被快速秒掉,即可形成一大波怪重进对方boss房,然后轻松取胜。我方1个怪单挑boss是极其危险而且亏的,因为勇者的行动速度和技能基本远超我们。还有花式房间的辅助。所以一定要人海进攻。
下面说说从0周目开始该干什么。
0周目:寻找一只技能“预知”或者“钻石皮肤”的史莱姆。目前看来就这两个技能比较耐打。下位技能石皮铁皮高速反应也可以考虑。“再生钢铁”配“护盾攻击”是很适合史莱姆的输出组合,就是不适合单挑boss,因为铠甲会被打掉。顺便值得一提的是,用来作为初号机的史莱姆,尽量两个技能都是有用的,这样用的久一些。自身免疫异常的技能和被动加输出的不要,群体buff和主动输出技能可以有。
等找到一只很好的史莱姆还没结束,还需要进行一定练级,这样继承之后可以直接拿来单刷前几关,可以节省一些灵魂。
1周目:先走巫女线,因为其他线40天根本不够,就算战斗够了,不够走完对话。如果把对话走完,天数不够练级打不过图或者boss。巫女线其实也简单,就是向着巫女说话,最后有一个分歧选项。前面两个剧情杀需要注意1、选自己去不要一起去,2、不要背刺boss要撤。
很多人打不过巫女线的boss,这主要是整体等级不够以及没有堕落勇士的原因。而且打完boss之后,还有好几次对话,一定要预留足够天数。
开局直接打村庄,全选破坏,当然有俘虏要选掠夺。
教会打一次就行了,如果运气好出个伊丽莎白,直接起飞。
40天内能打过boss的要点就在于,前期不要买怪买设施浪费太多天数。
利用继承的大哥多多破坏刷恶名,等到恶名高了再买设施和怪。这样哪怕买怪的时候也有足够的敌人来打送经验送钱。不过如果家门没给房间,还是要买个房间防止魔王扣血。
防守练级时,可以用4000块的坟墓房堵右边门,然后把最低级的怪放在门口。
还有一定要有堕落勇士,无论是啥,基本都比能买到的怪好。
决战冲锋时候,可以先选大量史莱姆,或者有全体buff技能的,早点上去接敌触发技能。等级最高的放后面,随缘直接冲进boss房。50人进攻情况下,只要一波人进boss放,有两三个能打的就肯定能打赢了。
拿过一次巫女结局之后,天数+40天直接变成80天宽松不少。
建议先巫女另一个结局,因为打法基本一样,就是给不给手镯那里选另一个就行了。
还有秘书结局也早点做,一口气刷够5万块钱花光再休息三次就行了,然后要打到最后一天(休息到最后一天也行),这个建议早点做,因为晚做的话天数太多了。
在做完几个简单结局之后,天数和继承多了。可以顺路多刷点史莱姆找出一些完美技能的。(目前还发现史莱姆以外的怪有好用的)
推看起来很难的关之前可以云端备份下,打完如果死怪了,看下拥有的怪兽,如果主力死了就sl。
补充一下:
史莱姆最好组合还是双皮肤类技能,钻石皮肤+钢铁皮肤or石皮,怎么打都不会死。不过这种纯防御技能单挑打不死那种叠闪避的boss,如阿修罗,不过人海战术可以轻松解决。
门口可以放“提取”或“研究所”。把继承的怪随缘升下精英+5星。虽然加的属性不多,但也是加了。
巫女线全事件如图,主线24天,记得算上买地形和买怪还有堕落勇者的时间,这样可以最大化练级的时间,整体等级高了吊打boss。如果带太多杂鱼人海打boss的话,可能会导致boss吸血嗜血叠起来翻车。
Dungeon Maker新手攻略
对于初入地牢制造者的小伙伴来说,这款游戏到底该怎么玩?游戏中又存在着那些细节和攻略呢?一起来看看吧!
一、【命运卡牌】
这里是选择地宫命运之地,您次日的命运将取决于最下面三个卡牌中一张。请注意!根据今天的选择将决定次日的卡牌。
一般战斗:与勇士进行战斗,将获得金币。
精英战斗:与精英勇士进行战斗,获得一般战斗的奖励及神器。
商人:可用金币购买地宫内需要的各种物品。
地宫:恢复魔王的生命力或者可精英化房间或怪兽。
宝箱:可获得神器。
活动:以地宫进行的各种活动能获得什么宝物是无法预知的。
二、【战斗方法】
点击画面可使用魔王的乏力发动权能。
点击图标可发动根据魔王等级附加的权能。
三、【战斗奖励种类】
1、房间
战斗房间:可布置怪物。
陷阱房间:可对勇士造成伤害。
功能房间:可强化地宫能力进行支援。
2、怪兽培养蛋
出现房间种类无法得知,且选择后可获得在蛋里培养出来的三只怪物其中一只。
四、【布置房间方法】
在地牢制造者的地宫内设置获得的房间,点击地宫的空地或房间旧可以按照以下方式设置房间。
1、设置:在地宫空地设置房间。
2、替换:撤掉已设置房间,设置新的房间。
3、强化:维持已设置房间,提升经验值。
五、【角色推荐】
萌新之友伊丽莎白、艾玛、弗洛里亚,只打100天其它魔王也适用。
如果冲难10-340最为推荐那三个,首推艾玛。
艾玛一直权能一,弗洛里亚一直权能二,伊丽莎白一直权能一即可。
七级后可权三,其它魔王打怪海的时候,塔尼亚权二、丽贝卡权三、穆里尔权二、莉莉丝权二都很好用。
地牢制造者攻略
【开局】
开局有三种模式:
故事模式:建议通关神话难度1000天后品尝,对游戏基础要求有一定理解。
一般模式:开局从这里开始。刷重生等级(获取魔石)和超越等级(超越点数)的地方。
全力奋战:超越等级有一定基础再来。
刚开始有2个魔王可以选,建议用伊丽莎白,优点简单粗暴,魔王技能好理解,生存能力强。
难度当然只有一个可以选择的
优秀的过路设施:
攻击类:孤独,埋伏
功能类:孵化室,齿轮
现版本新增功能入侵战,地图黄色的卡牌。
其地宫卡牌可以在右上角看,便于规划路线。
【读书】
300天以下:完全没有读书必要。
500天以下:魔王的军势 ,王的愤怒。
1000天以下:魔王的军势 ,王的愤怒,法力知识。
1000天以上:你对游戏已经有理解了,可以自己规划。
说明:100天 300天 500天 1000天会提示你要不要重生,重生可获得双倍点数(仅魔石分数)。
由于低难度和高难度刷分差距巨大,故在神话之前没有必要肝天数上限。
【战利品整理】第一局游戏获得的魔石拿来开包
卡包一:设施继承&怪兽继承;魔王贝莉卡&魔王佛罗利亚;自动权能;
卡包二:3倍数,超越魔王贝莉卡&魔王佛罗利亚;
说明1:每后一个包都有开锁要求,是达到一定卡牌数量。征服者卡包是要求达到对应征服者等级。
说明2:无论哪种情况下,设施继承和怪兽继承是必须第一拿的。
【解锁传说难度】
说明1:试炼难度开始,开局会赠送监狱和祭坛各一个,可以开始拷问俘虏和打宝珠。
说明2:额外难度 节拍器+疲劳度是一个搭配,在超越等级低的情况下没有负面收益。
说明3:现版本开启字符功能,在洗技能界面可以更换字符。
难度可以选择试炼了,经验值一下翻了N倍,额外难度可以适当选两个,还是伊丽莎白。
【监狱】
设施在场时,每次战斗后有概率出现俘虏选项,每次侵入战后必出现俘虏选项。
【俘虏堕落流程】
选择俘虏—选择道具—选择怪兽—-等待天数到—-右上角消耗灵魂堕落。
Dungeon Maker攻略大全
一、快速发展技巧
1、必备解锁卡:合成时增加强化选择
2、推荐解锁卡:自动权能
3、理论上应该足够了,至于为啥叫裸奔流,除了第一个初始怪物房,基本上不会在建战斗房,只靠魔王一个人打
4、好处是:
1)只用提升魔王等级,中期开始可以一直在等级上碾压勇者
2)有对应的神器后伊丽莎白的10费技能能给自己打上巨额的吸血和激怒,输出高有时候满血满魔王房的勇者瞬间清屏
3)手机能运行的很流畅
二、前期重点
1、想方设法给伊丽莎白打好技能,神秘存在必须要有,刀刃风暴1-2个(提供aoe),剩下的推荐增加伤害类的技能,装备如果看到吸血衣和不死鸟衣就选,优先不死鸟衣服,提供一个aoe
2、找孵化房,越多越好,boss层前的休息室选择将孵化房进阶
3、自动权能用1技能,自己估算情况,有危险时及时找蛋强化伊丽莎白
4、第一个boss房理想情况拿金币提升20%,第二个boss房拿商店优惠
5、优先走精英怪,其次普通怪,商店能不进不进,除非你非到一直不出孵化房,其他房间不进
三、中期重点:打完技能
1、优先继续寻找并强化孵化房等级
2、快打不过精英怪时及时吃蛋补充等级
3、自动权能换成10费的,1费的用来补刀
4、依旧是优先踩精英房,其次普通房,钱在商店房疯狂买图纸升级孵化房等级,顺便也能找找新的孵化房,当开始刷精英房不停的出生命药水这坑爹货后优先找宝物房
5、这段时间伊丽莎白的等级应该会保持在天数的1.5倍以上
6、期间220关是个难点,勇士的速度非常快且带闪避,(不确定是否大家都一样)这个我就不提示怎么提前处理了
四、后期重点
1、当神器出到40多件以后精英怪基本都是掉生命药水了,如果要刷分,继续刷精英怪,不刷的话,可以不刷精英怪,仅靠boss房和宝物房来开神器了
2、房子只踩普通怪、宝物房和商店,这时候的商店图纸应该很贵了,可以视情况给伊丽莎白喂蛋
3、一路升到340天,就可以了
4、核心是塔防加随机要素,实力由四部分组成:怪物,陷阱,魔王和随缘的神器,可以自由发展强化方向,混搭流,怪物流,陷阱流或是魔王逆天流都能耍耍,60天和120天是两个前期难度点,不好好规划基本挺不过去,所以每次开局都很有乐趣,就是钻石难搞,只能靠人物升级或是成就两个来源,连看广告都没有,总体而言,是款娱乐性很好的单机游戏,每天来两局很愉快,18元物超所值,喜欢这类型的可以试试。
5、电磁场输出意外的高,用战斗房间围起来超强,其他前期还行后期不如直接放怪,适当加一点debuff,恐惧脆弱之类的,缓慢+落石其实不赚,不如放个怪去打
6、目前只玩过随从流,因为房间有容量上限和勇者停留的时间上限,所以我自己创造的随从流的核心思路就是造大量的房间堆伤害在最短的时间把怪杀掉,活动房基本不进,全选生蛋与合成最大化收益,攒钱进商店再买战斗房间,有扩建必扩建
7、房间只留脆弱、速度、集中、巨大化、孵蛋室,前期全部奖励如果只有装备和房间,那么就选房间升两个蛋室到14级
8、加攻击的房间感觉用处不大,因为怪是攻击才放技能所以六星怪如果有全图技能一定要放在勇士出现的第一个房间,而那个房间最好放debuff战斗房,比如缓慢、失明、脆弱,巨大化房间放护甲高的怪,或者能复活的火鸟妹
9、目前用粉粉魔王只到过300天
Dungeon Maker怪物制作与房间搭配攻略
一、技能搭配
首先你要有这个东西
玩过火纹英雄的就知道、培养英雄最重要的就是吃技能吃武器、我认为作者在这里也是借鉴了火纹英雄的思路:
关于技能的分类、主要分为两种
种族技能和随机技能(当然、随机技能还分为主动和被动)
比如上面的恐怖存在就是梦魇角色独有的
接着就是随机技能、角色6级、12级都会获得新技能(貌似是、没注意、也可能是升级随机获得)像魔力盾、加速这样的是每个角色都可以获得的技能
上面的死神是继承的、除了收魂是角色独有的技能以外、其他都是吃素材怪兽的技能(没搭配好、就随便挑了个顺眼的继承了)
石头人、防御和闪避配合、加上两个辅助队友的技能、瞬间变身!打不死的小强!不仅它死不了、队友也死不了!
不死鸟地震加集中、成吨的Aoe输出!(有装备加个嘲讽最好、充分利用被动)
还有debuff制造机
上面几个例子都是以自带的种族天赋为特性搭配上吃的素材怪的技能打造出来的、有目的性的强化后、发挥出来的战斗力绝对呈几何上涨。
【重点】
对于怪物我认为是分为攻击型、防御型和平均型、而攻击型的怪物是无法学习挑衅这样的技能的、而向牛头人少女就是平均型的、可以学习挑衅、这就是为什么有的怪物无法学习特定技能的原因,但对于没有 神秘存在 的输出来说、勇士的失明和衰弱会使输出角的普攻和技能直接低到爆炸、而魔法地带是可以抵挡三次debuff技能。
二、怪物制作
1、房间搭配
再说怪物房间、分为buff和debuff两种
2、debuff
在放置怪物的时候一定要考虑到怪物特性来进行搭配、许多怪物的技能是需要debuff才能打出大量伤害、比如这样。
游戏特色
1、丰富的游戏内容,拥有多种多样的卡牌类型,可组合多种阵容,策略性强。
2、多种房间搭配,如战斗房、陷阱房等,找出最佳组合搭配,创造出最强大的迷宫。
3、游戏题材新颖,以魔王视角进行游戏,搭配不同的迷宫,保卫魔王城的安全。
游戏亮点
1、融合肉鸽元素,每次对局随机生成卡牌和敌人类型,每次对局都有全新体验。
2、多种结局探索,通过战斗解锁露娜、女王、爱丽丝等角色的剧情结局,提升游戏可玩性。
3、采用像素风格设计,精美描绘出角色的细节,技能特效炫酷无比,打来爽快战斗体验。
更新日志
v1.11.32版本
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