无人的公园狂野
- 类型:角色扮演
- 大小:296.65M
- 语言:简体中文
- 厂商:暂无资料
- 更新:2026-05-22 18:06:30
- 备案号:

无人的公园狂野手游是一款以深夜废弃公园为舞台的日式2D手绘剧情向恋爱养成手游,采用精致细腻的日式二次元手绘风格,线条干净、色彩柔和,玩家将扮演一位偶然闯入无人公园的年轻人,在静谧又神秘的夜色中邂逅多位性格迥异的神秘少女,一边探索公园废弃的真相,一边与她们建立情感羁绊,最终揭开一段尘封十年的黑暗往事。每一位少女角色都拥有高色彩度的精致表情与丰富的服装细节,配合浪漫而略带忧伤的原创配乐,营造出独一无二的沉浸式氛围。
无人的公园狂野怎么提升好感度
一、好感度等级与核心规则(先懂机制,不瞎刷)
1. 好感四档(直接解锁剧情 / CG / 结局)
0–30 陌生:对话冷淡、不触发私密剧情、只能进坏结局
31–60 熟悉:愿意聊天、触发部分剧情、可进普通结局
61–80 亲密:主动互动、送礼全收、可进好结局
81–100 挚爱:解锁隐藏结局 + 真结局 + 全 CG + 专属私密剧情
2. 核心规则(好感只涨不跌,除非踩雷)
好感永久有效、不重置,多周目继承
对话 + 送礼 + 互动事件三途径叠加,送礼加成最高、最效率
三位少女独立好感,互不影响,真结局需三位全 100
二、对话选择:最优选项 + 避雷选项(每句都加好感)
1. 万能公式(所有场景通用,必选)
温柔 + 关心 + 倾听 + 共情 + 不追问隐私
2. 全场景最优对话(直接照抄,稳加好感)
相遇时(入口广场)
“你怎么一个人在这里?没事吧?”(+15)
“深夜这里很危险,我陪你一会儿。”(+20)
“你是谁?为什么在这里?”(-20)
少女沉默 / 难过时
“不想说也没关系,我陪着你。”(+20)
“我懂你心里不好受,都过去了。”(+25)
“你到底怎么了?说啊!”(-15)
触发回忆 / 往事时
“你一定很辛苦吧,谢谢你愿意告诉我。”(+30)
“过去的事别一个人扛,我在。”(+25)
“后来呢?发生了什么?”(-20)
互动玩耍时(秋千 / 湖边)
“和你在一起很开心,再玩一会儿吧。”(+20)
“有你在,这里一点都不可怕了。”(+25)
“快点玩,我还要去别的地方。”(-15)
3. 绝对避雷选项(千万别选,直接降好感)
追问隐私:“你是不是鬼?”“你家在哪?”
急躁敷衍:“随便吧”“别烦我”“快点说”
油腻调情:“你真漂亮”“做我女朋友吧”
提起禁忌:“十年前的事”“失踪的孩子”
三、互动事件:全触发条件 + 好感加成(隐藏好感金矿)
1. 入口广场事件
路灯下陪伴:20:00 后,和少女站路灯旁(+15)
长椅聊天:坐下→少女主动过来(+20)
公告栏共鸣:一起看公告栏→选 “太可惜了”(+15)
2. 儿童游乐区事件
秋千共荡:白天→选 “一起玩秋千”(+20)
深夜秋千:23:00 后→秋千自动晃动→靠近(+25)
滑梯回忆:晚上→滑梯上有影子→点击触发(+20)
3. 湖边步道事件
石桥看湖:黄昏→少女看湖水→选 “陪你”(+25)
小屋悄悄话:进湖边小屋→和少女独处(+30)
湖水倒影:深夜→点击湖水→触发温柔对话(+20)
4. 树林深处事件
雕像许愿:点击神秘雕像→选 “希望你幸福”(+30)
墓碑安慰:看到墓碑→选 “都安息了”(+25)
草丛互动:和少女一起找东西(+20)
5. 公园管理室事件(好感≥80 解锁)
档案共读:一起看事故报告(+35)
最终日记:桌子前→选 “原谅过去”(+40)
四、时段技巧:昼夜差异 + 最佳刷好感时间(事半功倍)
1. 白天(6:00–19:00)
适合儿童区玩耍、湖边散步、采摘礼物
互动事件多、好感稳定,适合基础积累
2. 黄昏(19:00–21:00)
黄金时段:少女情绪最温柔,所有互动好感 + 1.2 倍
必做:石桥看湖、长椅聊天、秋千共荡
3. 深夜(21:00–次日 6:00)
高风险高回报:触发隐藏剧情 + 高好感事件
必做:路灯陪伴、深夜秋千、湖水倒影、小屋独处
注意:深夜别追问往事,容易踩雷
游戏特色
1、五大核心区域,共设五大核心区域,全部免费开放无锁区,每个区域在不同时间段都会触发完全不同的剧情事件。
2、好感度系统,每一个互动行为都会直接影响少女的好感数值,决定着剧情走向、专属事件触发与最终结局。
3、十年悬疑暗线与情感交织,围绕"10年前儿童失踪案"构建了一条完整的暗黑悬疑线,将"解谜寻真"与"情感养成"并行。
游戏亮点
1、需要把碎片信息整合起来才能还原出这个公园到底发生了什么。
2、体量不算特别大,一个周目大概需要五到八个小时就能通关。
3、远处不明来源的脚步声、树叶被踩碎的声音等营造出恐怖氛围。

花花姑娘之美妆奇缘手游
生活服务类软件大全