小小大星球
- 类型:休闲益智
- 大小:1314.70M
- 语言:简体中文
- 厂商:小四月工作室
- 更新:2025-12-25 11:10:46
- 备案号:

小小大星球手游是一款由 Media Molecule 和索尼电脑娱乐联合开发的热门主机游戏,以“用户生成内容(UGC)”为核心,玩家可自由设计关卡并分享。这一机制在移动端可通过触控操作简化编辑流程,例如通过拖拽、缩放等手势完成关卡搭建,物理引擎(如重力、摩擦力模拟)和多人合作模式(支持1-4人联机)在移动端可通过本地/在线联机实现,进一步优化为虚拟摇杆,保留核心体验。
小小大星球模式介绍
创作模式
从表面上看,《小小大星球》实在是一款非常平凡的游戏,到处流露出廉价的感觉。实际上这款游戏的画面并不简陋,3D物体的质感很强,有点像皮克斯的动画电影。当然本作最独特的地方就是其带给人们的游戏体验。游戏带给玩家的其实是一块空白的画布,玩家可以在这张画布上创造任何一种游戏。游戏从一个开放的地区开始,玩家是一个名为Sackboy的粗麻布小人,我们一般亲切地叫他为麻布仔,这里就是由他控制的世界。玩家只要打开“玩具箱”即可对世界进行操作,玩具箱中充满了各种图标,用这些图标可以创造出各种物体以及装置。
物理系统
玩家控制的一切都是用不同的原料构成的,例如塑料、木头、金属、橡胶等,每一种原料都会体现其真实的物理特性。由于游戏中的物理特性约束,如果麻布仔想要在一个平面上向前推动一个物体,它的质量和摩擦系数都会影响到推动的难度。不过玩家只要按一个键就可以改变世界中的各种物体,例如调整物体的大小与厚度,或者一键切换不同材质,甚至可以调整物体的空气阻力、滑动摩擦系数、弹跳程度、黏性、所受的浮力或重力等等。游戏中还提供了绳子、杆、活塞、弹簧、铰链等等装置来连接物体,以及螺丝、马达螺丝、弹簧螺丝、晃动螺丝来跨图层连接物体。各种装置的强度、长度、方向固定与否、周期等等属性均可调整。
电子系统
更为强大的是《小小大星球》中的电子系统。其中包含简单逻辑电路,像与门(AND Gate)、或门(OR Gate)、非门(NOT Gate)和 或非门(XOR Gate)。还包括进阶电路,像计时器、计次器、选择器、随机发生器和记忆器等等。在电子系统中的输入输出信号也是多样的,而不是简单的0或1,首先信号有201种,分别对应从-100%到+100%,其次信号还可以被设计成脉冲信号或持续信号。你可以按你的想法来设计一台复杂的机器,就像是在玩乐高机器人一样。
游戏特色
1、黏土动画风格与物理互动,采用黏土动画风格的3D画面,角色与场景质感类似皮克斯动画电影,色彩鲜艳且细节丰富。
2、创造与分享的无限可能,提供简易拖拽式工具,可自由设计关卡布局、设置机关陷阱,并上传至全球服务器供其他玩家挑战。
3、跨平台与多人协作,支持1-4人本地或在线协作,共同解决谜题、战胜敌人。部分关卡需多人配合触发机关,增强社交乐趣。
游戏亮点
1、内置真实物理引擎,物体材质(如塑料、木头、金属)的重量、摩擦系数等特性均会影响互动效果。
2、剧情与关卡的文化融合,每个关卡融入不同文化元素,如俄罗斯冰雪世界、芭蕾舞剧场、木偶剧场等。
3、输入输出信号支持201种强度(-100%至+100%),可设计脉冲或持续信号,实现精细化控制。

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